ຊັບພະຍາກອນລະບົບ: ການມີຊັບພະຍາກອນແມ່ນລັກສະນະທີ່ດຶງດູດທົ່ວໂລກ, ສິ່ງທີ່ມີຊັບພະຍາກອນບໍ່ເທົ່າກັບການມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງຕົນເອງແຕ່ຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມທ່າແຮງຂອງຕົນເອງຫຼືຊັບພະຍາກອນທີ່ຂາດແຄນທີ່ມີໃຫ້ກັບລາວໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຈິງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນຮາດແວເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊອບແວທີ່ພວກເຮົາໄດ້ມາເພື່ອນໍາໃຊ້ໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆໃນທັດສະນະ, ເຖິງແມ່ນວ່າຍານພາຫະນະທີ່ເນັ້ນໃສ່ການປະຕິບັດແມ່ນຕ້ອງການ, fantasized, ແລະ craving ໂດຍຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການຊື້ລົດກິລາຫຼືລົດຖີບກິລາເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີວິທີການຖ້າຫາກວ່າທ່ານຖາມຄົນສ່ວນໃຫຍ່ວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່ໄດ້ຊື້ຍານພາຫະນະດັ່ງກ່າວຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າຈະເປັນມັນບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດ.
ດຽວນີ້, ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນສັງຄົມການເລືອກຂອງພວກເຮົາກໍ່ກ້າວໄປສູ່ປະສິດທິພາບ. ຍານພາຫະນະທີ່ມີການອຸທອນມະຫາຊົນສູງສຸດແມ່ນບໍ່ເປັນທີ່ດຶງດູດທີ່ສຸດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສະເຫນີແມ່ນປະສິດທິພາບໃນດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ການປະຫຍັດນໍ້າມັນແລະການບໍາລຸງຮັກສາ. ສະນັ້ນການມີຮາດແວລາຄາແພງທີ່ສຸດຈະບໍ່ຕັດມັນຖ້າມັນດຶງພະລັງງານຫຼາຍພຽງແຕ່ແກ້ໄຂຕາຕະລາງງ່າຍໆທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດໃນທຸກມື້ນີ້ຫຼືພຽງແຕ່ຕິດຕັ້ງເກມຫຼືຊອບແວທີ່ແພງທີ່ສຸດຈະບໍ່ເຮັດໄດ້ຖ້າ ມັນ freezes ທັນທີທີ່ພວກເຮົາເປີດມັນ. ຄໍາຕອບຂອງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງມີປະສິດທິພາບແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່ດ້ວຍວິທີທີ່ສະຫຼາດຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີການປະຕິບັດສູງສຸດສໍາລັບຈໍານວນພະລັງງານແລະການໃຊ້ຈ່າຍຊັບພະຍາກອນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.
ເນື້ອໃນ[ ເຊື່ອງ ]
- ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?
- ປະເພດຕ່າງໆຂອງລະບົບຊັບພະຍາກອນ
- ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໃນຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?
- ພວກເຮົາສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບໄດ້ແນວໃດ?
- ສະຫຼຸບ
ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?
ຄໍານິຍາມສັ້ນແລະຊັດເຈນຂອງເລື່ອງນີ້ອາດຈະເປັນ, ຄວາມສາມາດຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຈະປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຜູ້ໃຊ້ຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີປະສິດຕິຜົນໂດຍນໍາໃຊ້ຮາດແວແລະຊອບແວທັງຫມົດໃຫ້ດີທີ່ສຸດ.
ເນື່ອງຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງໄວວາ, ຄໍານິຍາມຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີໄດ້ຍ້າຍອອກໄປນອກກ່ອງທີ່ມີໄຟກະພິບບາງໆທີ່ມີແປ້ນພິມ, ຫນ້າຈໍ, ແລະຫນູຕິດກັບມັນ. ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ, ແທັບເລັດ, ຄອມພິວເຕີກະດານດຽວ, ແລະອື່ນໆໄດ້ປ່ຽນຄວາມຄິດຂອງຄອມພິວເຕີຢ່າງສົມບູນ. ແຕ່, ເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານທີ່ຕິດພັນກັບສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ທັນສະໄຫມທັງຫມົດແມ່ນຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃນໄວໆນີ້.
ຂໍໃຫ້ພິຈາລະນາເລິກເຊິ່ງກວ່າວ່າຊັບພະຍາກອນລະບົບເຮັດວຽກແນວໃດ? ເຊັ່ນດຽວກັບຊັບພະຍາກອນໃດໆທີ່ພວກເຮົາເປີດຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາ, ມັນກວດສອບແລະກວດສອບການອອກປະຈຸບັນທັງຫມົດ ອົງປະກອບຮາດແວ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບມັນ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການເຂົ້າສູ່ລະບົບ Windows Registry . ໃນທີ່ນີ້, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດແລະພື້ນທີ່ຫວ່າງທັງຫມົດ, ຈໍານວນ RAM, ສື່ການເກັບຮັກສາພາຍນອກ, ແລະອື່ນໆແມ່ນມີຢູ່.
ຄຽງຄູ່ກັບການນີ້, ລະບົບປະຕິບັດການເລີ່ມຕົ້ນການບໍລິການພື້ນຖານແລະຂະບວນການເຊັ່ນດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນການນໍາໃຊ້ທັນທີຄັ້ງທໍາອິດຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຕິດຕັ້ງໂຄງການຕ້ານເຊື້ອໄວຣັສຫຼືຊອບແວທີ່ຕ້ອງການການອັບເດດເປັນປະຈໍາ. ການບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ເລີ່ມຕົ້ນທັນທີເມື່ອພວກເຮົາເປີດ PC, ແລະເລີ່ມການອັບເດດ ຫຼືສະແກນໄຟລ໌ໃນພື້ນຫຼັງເພື່ອປົກປ້ອງ ແລະຮັກສາພວກເຮົາອັບເດດ.
ການຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນສາມາດເປັນການບໍລິການທີ່ແອັບພລິເຄຊັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະບົບ, ຕ້ອງການຫຼືສໍາລັບໂຄງການທີ່ຈະດໍາເນີນການຕາມຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງຜູ້ໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາເປີດໂຄງການ, ມັນໄປກວດເບິ່ງຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດທີ່ມີໃຫ້ມັນດໍາເນີນການ. ເມື່ອກວດເບິ່ງວ່າຄວາມຕ້ອງການທັງຫມົດແມ່ນບັນລຸໄດ້, ໂຄງການເຮັດວຽກຄືກັນກັບຈຸດປະສົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການບໍ່ໄດ້ບັນລຸໄດ້, ລະບົບປະຕິບັດການ, ກວດເບິ່ງວ່າກິດໃດກໍາລັງ hogging ກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນ scare ນັ້ນແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະຢຸດມັນ.
ໂດຍວິທີທາງການ, ເມື່ອແອັບພລິເຄຊັນຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຕ້ອງໃຫ້ມັນຄືນ, ແຕ່ເລື້ອຍໆກວ່ານັ້ນ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນສະເພາະແມ່ນບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ຮ້ອງຂໍໃຫ້ສໍາເລັດໃນຫນ້າວຽກ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າບາງຄັ້ງແອັບພລິເຄຊັນຫຼືລະບົບຂອງພວກເຮົາຢຸດເພາະວ່າບາງບໍລິການຫຼືແອັບພລິເຄຊັນອື່ນກໍາລັງເອົາຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າທຸກລະບົບຂອງພວກເຮົາມາພ້ອມກັບຊັບພະຍາກອນຈໍາກັດ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຄຸ້ມຄອງມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດ.
ປະເພດຕ່າງໆຂອງລະບົບຊັບພະຍາກອນ
ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນໃຊ້ໂດຍຮາດແວ ຫຼືຊອບແວເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ເມື່ອຊອບແວຕ້ອງການສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາອຸປະກອນເຊັ່ນ: ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການບັນທຶກໄຟລ໌ໃສ່ຮາດໄດ ຫຼືເວລາທີ່ຮາດແວຕ້ອງການຄວາມສົນໃຈ ເຊັ່ນ: ເມື່ອເຮົາກົດປຸ່ມເທິງແປ້ນພິມ.
ມີສີ່ປະເພດຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ພວກເຮົາຈະພົບໃນຂະນະທີ່ປະຕິບັດງານລະບົບ, ພວກມັນຄື:
- ຊ່ອງທາງການເຂົ້າຫາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍກົງ (DMA).
- ຂັດຂວາງສາຍການຮ້ອງຂໍ (IRQ)
- ທີ່ຢູ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະຜົນໄດ້ຮັບ
- ທີ່ຢູ່ຄວາມຊົງຈໍາ
ເມື່ອເຮົາກົດປຸ່ມເທິງແປ້ນພິມ, ແປ້ນພິມຕ້ອງການແຈ້ງໃຫ້ CPU ຮູ້ວ່າປຸ່ມໃດຖືກກົດຂື້ນ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກ CPU ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂະບວນການອື່ນໆ, ຕອນນີ້ພວກເຮົາສາມາດຢຸດມັນໄດ້ຈົນກ່ວາມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນມື.
ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງປະຕິບັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ ຂັດຂວາງສາຍການຮ້ອງຂໍ (IRQ) , ມັນເຮັດສິ່ງທີ່ມັນຟັງຄືວ່າມັນຂັດຂວາງ CPU ແລະໃຫ້ CPU ຮູ້ວ່າມີຄໍາຮ້ອງຂໍໃຫມ່ທີ່ມາຈາກແປ້ນພິມ, ດັ່ງນັ້ນແປ້ນພິມວາງແຮງດັນໄຟຟ້າໃນສາຍ IRQ ທີ່ມອບຫມາຍໃຫ້ມັນ. ແຮງດັນນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສັນຍານສໍາລັບ CPU ວ່າມີອຸປະກອນທີ່ມີຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ຕ້ອງການການປຸງແຕ່ງ.
ລະບົບປະຕິບັດການກ່ຽວຂ້ອງກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເປັນບັນຊີລາຍຊື່ຍາວຂອງຈຸລັງທີ່ມັນສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເກັບຂໍ້ມູນແລະຄໍາແນະນໍາ, ຄ້າຍຄືກັບຕາຕະລາງຫນຶ່ງມິຕິລະດັບ. ຄິດເຖິງທີ່ຢູ່ຄວາມຊົງຈໍາເປັນຈໍານວນບ່ອນນັ່ງໃນໂຮງລະຄອນ, ແຕ່ລະບ່ອນນັ່ງຈະຖືກມອບຫມາຍເປັນຕົວເລກໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຈະນັ່ງຢູ່ໃນນັ້ນຫຼືບໍ່. ຄົນທີ່ນັ່ງຢູ່ໃນບ່ອນນັ່ງອາດຈະເປັນຂໍ້ມູນຫຼືຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ. ລະບົບປະຕິບັດການບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງບຸກຄົນໂດຍຊື່ແຕ່ພຽງແຕ່ໂດຍຫມາຍເລກບ່ອນນັ່ງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ລະບົບປະຕິບັດການອາດຈະເວົ້າວ່າ, ມັນຕ້ອງການພິມຂໍ້ມູນໃນທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 500. ທີ່ຢູ່ເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍມັກຈະສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍເປັນເລກຖານສິບຫົກໃນຮູບແບບຊົດເຊີຍສ່ວນ.
ທີ່ຢູ່ input-output ເຊິ່ງເອີ້ນງ່າຍໆວ່າພອດ, CPU ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນຮາດແວໃນຫຼາຍວິທີດຽວກັນທີ່ມັນໃຊ້ທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເພື່ອເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໄດ້ ທີ່ຢູ່ bus ໃນເມນບອດ ບາງຄັ້ງກໍເອົາທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະບາງຄັ້ງປະຕິບັດທີ່ຢູ່ input-output.
ຖ້າລົດເມທີ່ຢູ່ຖືກຕັ້ງໃຫ້ເອົາທີ່ຢູ່ຂາເຂົ້າ-ອອກ, ອຸປະກອນຮາດແວແຕ່ລະອັນຈະຟັງລົດເມຄັນນີ້. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຖ້າ CPU ຕ້ອງການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບແປ້ນພິມ, ມັນຈະວາງທີ່ຢູ່ Input-Output ຂອງແປ້ນພິມຢູ່ເທິງລົດເມທີ່ຢູ່.
ເມື່ອທີ່ຢູ່ຖືກຈັດໃສ່, CPU ປະກາດທີ່ຢູ່ໃຫ້ທຸກຄົນຖ້າອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ - ສົ່ງອອກທີ່ຢູ່ໃນແຖວທີ່ຢູ່. ດຽວນີ້ຜູ້ຄວບຄຸມການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າ-ອອກທັງໝົດຟັງທີ່ຢູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ຄວບຄຸມຮາດດິດເວົ້າວ່າບໍ່ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຂ້ອຍ, ຕົວຄວບຄຸມແຜ່ນ floppy disk ເວົ້າວ່າບໍ່ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ຕົວຄວບຄຸມແປ້ນພິມເວົ້າວ່າຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍຈະຕອບ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ແປ້ນພິມຈົບລົງດ້ວຍການພົວພັນກັບໂປເຊດເຊີເມື່ອກົດປຸ່ມຖືກກົດ. ອີກວິທີໜຶ່ງທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບວິທີເຮັດວຽກແມ່ນສາຍທີ່ຢູ່ຂາເຂົ້າ-ອອກໃນລົດເມ ເຮັດວຽກຄືກັບສາຍໂທລະສັບແບບເກົ່າ - ອຸປະກອນທັງໝົດໄດ້ຍິນສຽງທີ່ຢູ່ແຕ່ມີອັນດຽວຕອບສະໜອງໃນທີ່ສຸດ.
ຊັບພະຍາກອນລະບົບອື່ນທີ່ໃຊ້ໂດຍຮາດແວແລະຊອບແວແມ່ນ a ການເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍກົງ (DMA) ຊ່ອງ. ນີ້ແມ່ນວິທີທາງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນ input-output ສົ່ງຂໍ້ມູນໂດຍກົງກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍຜ່ານ CPU ໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ອຸປະກອນບາງຢ່າງເຊັ່ນເຄື່ອງພິມຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ຊ່ອງທາງ DMA ແລະອື່ນໆເຊັ່ນ: ຫນູບໍ່ແມ່ນ. ຊ່ອງທາງ DMA ບໍ່ໄດ້ເປັນທີ່ນິຍົມເທົ່າທີ່ເຄີຍເປັນອັນນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການອອກແບບຂອງພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຊ້າກວ່າວິທີການໃຫມ່ກວ່າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ອຸປະກອນທີ່ຊ້າກວ່າເຊັ່ນ: floppy drives, sound card, ແລະ tape drives ອາດຍັງຄົງໃຊ້ຊ່ອງ DMA ຢູ່.
ດັ່ງນັ້ນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວອຸປະກອນຮາດແວໂທຫາ CPU ສໍາລັບຄວາມສົນໃຈໂດຍໃຊ້ Interrupt Requests. ຊອບແວເອີ້ນຮາດແວໂດຍທີ່ຢູ່ input-output ຂອງອຸປະກອນຮາດແວ. ຊອບແວເບິ່ງຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເປັນອຸປະກອນຮາດແວແລະໂທຫາມັນດ້ວຍທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ. ຊ່ອງ DMA ຜ່ານຂໍ້ມູນໄປມາລະຫວ່າງອຸປະກອນຮາດແວ ແລະໜ່ວຍຄວາມຈຳ.
ແນະນຳ: 11 ຄໍາແນະນໍາເພື່ອປັບປຸງ Windows 10 ການປະຕິບັດຊ້າ
ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ຮາດແວຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຊອບແວເພື່ອຈັດສັນແລະຈັດການຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໃນຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?
ຄວາມຜິດພາດຂອງຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ, ພວກເຂົາແມ່ນຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ. ປັດຈຸບັນຫນຶ່ງທີ່ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ຄອມພິວເຕີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງດີທັງຫມົດທີ່ມັນໃຊ້ເວລາແມ່ນຫນຶ່ງໂຄງການຄວາມຫິວຂອງຊັບພະຍາກອນ, double click icon ທີ່ແລະເວົ້າລາກັບລະບົບທີ່ເຮັດວຽກ. ແຕ່ວ່າເປັນຫຍັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ການຂຽນໂປລແກລມທີ່ບໍ່ດີອາດຈະເປັນແຕ່ວ່າມັນຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເພາະວ່ານີ້ເກີດຂຶ້ນເຖິງແມ່ນວ່າໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ທັນສະໄຫມ. ໂປຣແກຣມໃດນຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຈະຕ້ອງແຈ້ງໃຫ້ລະບົບປະຕິບັດງານຮູ້ວ່າມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນເທົ່າໃດທີ່ມັນອາດຈະຕ້ອງການແລ່ນ ແລະລະບຸໄລຍະເວລາທີ່ມັນອາດຈະຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນນັ້ນ. ບາງຄັ້ງ, ມັນອາດຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ເນື່ອງຈາກລັກສະນະຂອງຂະບວນການທີ່ໂຄງການດໍາເນີນການ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ ຄວາມຊົງຈໍາຮົ່ວໄຫລ . ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂປລແກລມຄວນຈະໃຫ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຫຼືຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບທີ່ມັນຮ້ອງຂໍກ່ອນຫນ້ານີ້.
ແລະໃນເວລາທີ່ມັນບໍ່, ພວກເຮົາອາດຈະເຫັນຄວາມຜິດພາດເຊັ່ນ:
- ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານມີໜ່ວຍຄວາມຈຳໜ້ອຍ
- ລະບົບແມ່ນອັນຕະລາຍຕໍ່ຊັບພະຍາກອນຕໍ່າ
- ມີຊັບພະຍາກອນລະບົບບໍ່ພຽງພໍເພື່ອເຮັດການບໍລິການທີ່ຮ້ອງຂໍໃຫ້ສຳເລັດ
ແລະອື່ນໆອີກ.
ພວກເຮົາສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບໄດ້ແນວໃດ?
ການປະສົມປະສານຂອງກະແຈມະຫັດສະຈັນ 3 ອັນ 'Alt' + 'Del' + 'Ctrl', ອັນນີ້ຄວນເປັນຫຼັກສຳລັບທຸກຄົນທີ່ປະສົບກັບລະບົບຄ້າງຢູ່ເລື້ອຍໆ. ກົດນີ້ນໍາພວກເຮົາໂດຍກົງໄປຫາ Task Manager. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງຊັບພະຍາກອນລະບົບທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ໂດຍໂຄງການແລະການບໍລິການຕ່າງໆ.
ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວພວກເຮົາຈະສາມາດຊອກຫາໄດ້ວ່າແອັບພລິເຄຊັນ ຫຼືໂປຣແກຣມໃດທີ່ກິນໜ່ວຍຄວາມຈຳຫຼາຍ ຫຼືເຮັດໃຫ້ການອ່ານ ແລະຂຽນດິສກ໌ມີຈຳນວນຫຼາຍ. ເມື່ອພົບຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ພວກເຮົາຈະສາມາດເອົາຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບທີ່ສູນເສຍໄປໄດ້ໂດຍການສິ້ນສຸດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີບັນຫາທັງຫມົດຫຼືໂດຍການຖອນການຕິດຕັ້ງໂຄງການ. ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນໂຄງການໃດກໍ່ຕາມມັນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບພວກເຮົາທີ່ຈະໄປຫາພາກສ່ວນການບໍລິການຂອງຜູ້ຈັດການວຽກງານທີ່ຈະເປີດເຜີຍວ່າການບໍລິການໃດທີ່ບໍລິໂພກຫຼືໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຢ່າງງຽບໆໃນພື້ນຖານຂອງລາວ, ດັ່ງນັ້ນການລັກລອບຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ຂາດແຄນນີ້.
ມີບໍລິການທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາທີ່ລະບົບປະຕິບັດການເລີ່ມຕົ້ນເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າ ໂຄງການເລີ່ມຕົ້ນ , ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາພວກມັນຢູ່ໃນສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜູ້ຈັດການວຽກງານ. ຄວາມງາມຂອງພາກນີ້ແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດການຄົ້ນຫາຄູ່ມືສໍາລັບການບໍລິການທີ່ຫິວໂຫຍຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດ. ແທນທີ່ຈະ, ພາກສ່ວນນີ້ພ້ອມສະແດງການບໍລິການທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງລະບົບດ້ວຍການປະເມີນຜົນກະທົບຕໍ່ການເລີ່ມຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ນີ້ພວກເຮົາສາມາດກໍານົດວ່າການບໍລິການໃດສົມຄວນປິດການໃຊ້ງານ.
ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງນີ້ແນ່ນອນຈະຊ່ວຍໄດ້ຖ້າຫາກວ່າຄອມພິວເຕີບໍ່ freeze ຢ່າງເຕັມສ່ວນຫຼືພຽງແຕ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະເພາະໃດຫນຶ່ງແມ່ນ frozen. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າລະບົບທັງຫມົດຖືກແຊ່ແຂງຢ່າງສົມບູນ? ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະຖືກສະແດງໂດຍບໍ່ມີທາງເລືອກອື່ນທີ່ບໍ່ມີປຸ່ມໃດໆທີ່ຈະເຮັດວຽກຍ້ອນວ່າລະບົບປະຕິບັດການທັງຫມົດຖືກແຊ່ແຂໍງເນື່ອງຈາກບໍ່ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບມັນເພື່ອດໍາເນີນການແຕ່ເພື່ອ restart ຄອມພິວເຕີ. ອັນນີ້ຄວນແກ້ໄຂບັນຫາການແຊ່ແຂງ ຖ້າມັນເກີດມາຈາກການເຮັດວຽກທີ່ຜິດພາດ ຫຼືແອັບພລິເຄຊັນທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້. ເມື່ອກວດພົບວ່າແອັບພລິເຄຊັນໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດນີ້ພວກເຮົາສາມາດສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະຖອນການຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີບັນຫາ.
ມີບາງຄັ້ງທີ່ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງຈະບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍຖ້າລະບົບຍັງຄົງຄ້າງເຖິງວ່າຈະມີຂັ້ນຕອນທີ່ລະອຽດຂ້າງເທິງ. ໂອກາດທີ່ມັນອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮາດແວ. ໂດຍສະເພາະ, ມັນອາດຈະມີບັນຫາບາງຢ່າງກັບ ໜ່ວຍຄວາມຈຳການເຂົ້າເຖິງແບບສຸ່ມ (RAM) ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຈະຕ້ອງເຂົ້າຫາຊ່ອງສຽບ RAM ໃນ motherboard ຂອງລະບົບ. ຖ້າມີສອງໂມດູນຂອງ RAM, ພວກເຮົາສາມາດພະຍາຍາມແລ່ນລະບົບດ້ວຍ RAM ແຕ່ລະອັນຂອງສອງ, ເພື່ອເບິ່ງວ່າ RAM ແມ່ນຫຍັງຜິດ. ຖ້າພົບບັນຫາໃດໆກັບ RAM, ການປ່ຽນ RAM ທີ່ຜິດພາດຈະສິ້ນສຸດການແກ້ໄຂບັນຫາການແຊ່ແຂໍງທີ່ເກີດຈາກຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບຕ່ໍາ.
ສະຫຼຸບ
ດ້ວຍນີ້, ພວກເຮົາຫວັງວ່າທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່າຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ, ປະເພດຕ່າງໆຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ມີຢູ່ໃນອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ້ໃດກໍ່ຕາມ, ປະເພດຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ພວກເຮົາສາມາດພົບໄດ້ໃນວຽກງານຄອມພິວເຕີ້ປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ, ແລະຂັ້ນຕອນຕ່າງໆທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້. ດໍາເນີນການແກ້ໄຂບັນຫາຊັບພະຍາກອນລະບົບຕ່ໍາຢ່າງສໍາເລັດຜົນ.
Aditya FarradAditya ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ກະຕຸ້ນຕົນເອງແລະເປັນນັກຂຽນເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບ 7 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ລາວກວມເອົາການບໍລິການອິນເຕີເນັດ, ມືຖື, Windows, ຊອບແວ, ແລະຄູ່ມືວິທີການ.