ອ່ອນ

ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ? | ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບ

ທົດລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືຂອງພວກເຮົາສໍາລັບກໍາຈັດບັນຫາຕ່າງໆ





ປະກາດເມື່ອອັບເດດຫຼ້າສຸດ: 16 ກຸມພາ 2021

ຊັບພະຍາກອນລະບົບ: ການມີຊັບພະຍາກອນແມ່ນລັກສະນະທີ່ດຶງດູດທົ່ວໂລກ, ສິ່ງທີ່ມີຊັບພະຍາກອນບໍ່ເທົ່າກັບການມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫຼາຍຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງຕົນເອງແຕ່ຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມທ່າແຮງຂອງຕົນເອງຫຼືຊັບພະຍາກອນທີ່ຂາດແຄນທີ່ມີໃຫ້ກັບລາວໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມ. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຈິງໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນຮາດແວເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊອບແວທີ່ພວກເຮົາໄດ້ມາເພື່ອນໍາໃຊ້ໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆໃນທັດສະນະ, ເຖິງແມ່ນວ່າຍານພາຫະນະທີ່ເນັ້ນໃສ່ການປະຕິບັດແມ່ນຕ້ອງການ, fantasized, ແລະ craving ໂດຍຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການຊື້ລົດກິລາຫຼືລົດຖີບກິລາເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີວິທີການຖ້າຫາກວ່າທ່ານຖາມຄົນສ່ວນໃຫຍ່ວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່​ໄດ້​ຊື້​ຍານ​ພາ​ຫະ​ນະ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ຕອບ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເປັນ​ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ປະ​ຕິ​ບັດ.



ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ

ດຽວນີ້, ມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າແນວໃດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນສັງຄົມການເລືອກຂອງພວກເຮົາກໍ່ກ້າວໄປສູ່ປະສິດທິພາບ. ຍານພາຫະນະທີ່ມີການອຸທອນມະຫາຊົນສູງສຸດແມ່ນບໍ່ເປັນທີ່ດຶງດູດທີ່ສຸດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສະເຫນີແມ່ນປະສິດທິພາບໃນດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ການປະຫຍັດນໍ້າມັນແລະການບໍາລຸງຮັກສາ. ສະນັ້ນການມີຮາດແວລາຄາແພງທີ່ສຸດຈະບໍ່ຕັດມັນຖ້າມັນດຶງພະລັງງານຫຼາຍພຽງແຕ່ແກ້ໄຂຕາຕະລາງງ່າຍໆທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດໃນທຸກມື້ນີ້ຫຼືພຽງແຕ່ຕິດຕັ້ງເກມຫຼືຊອບແວທີ່ແພງທີ່ສຸດຈະບໍ່ເຮັດໄດ້ຖ້າ ມັນ freezes ທັນທີທີ່ພວກເຮົາເປີດມັນ. ຄໍາຕອບຂອງສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງມີປະສິດທິພາບແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່ດ້ວຍວິທີທີ່ສະຫຼາດຫຼາຍທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີການປະຕິບັດສູງສຸດສໍາລັບຈໍານວນພະລັງງານແລະການໃຊ້ຈ່າຍຊັບພະຍາກອນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.



ເນື້ອໃນ[ ເຊື່ອງ ]

ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?

ຄໍານິຍາມສັ້ນແລະຊັດເຈນຂອງເລື່ອງນີ້ອາດຈະເປັນ, ຄວາມສາມາດຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຈະປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຜູ້ໃຊ້ຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີປະສິດຕິຜົນໂດຍນໍາໃຊ້ຮາດແວແລະຊອບແວທັງຫມົດໃຫ້ດີທີ່ສຸດ.



ເນື່ອງຈາກຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງໄວວາ, ຄໍານິຍາມຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີໄດ້ຍ້າຍອອກໄປນອກກ່ອງທີ່ມີໄຟກະພິບບາງໆທີ່ມີແປ້ນພິມ, ຫນ້າຈໍ, ແລະຫນູຕິດກັບມັນ. ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ, ແທັບເລັດ, ຄອມພິວເຕີກະດານດຽວ, ແລະອື່ນໆໄດ້ປ່ຽນຄວາມຄິດຂອງຄອມພິວເຕີຢ່າງສົມບູນ. ແຕ່, ເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານທີ່ຕິດພັນກັບສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ທັນສະໄຫມທັງຫມົດແມ່ນຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ. ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ຈະ​ບໍ່​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ໄວໆ​ນີ້​.

ຂໍໃຫ້ພິຈາລະນາເລິກເຊິ່ງກວ່າວ່າຊັບພະຍາກອນລະບົບເຮັດວຽກແນວໃດ? ເຊັ່ນດຽວກັບຊັບພະຍາກອນໃດໆທີ່ພວກເຮົາເປີດຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຮົາ, ມັນກວດສອບແລະກວດສອບການອອກປະຈຸບັນທັງຫມົດ ອົງປະກອບຮາດແວ ເຊື່ອມຕໍ່ກັບມັນ, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການເຂົ້າສູ່ລະບົບ Windows Registry . ໃນທີ່ນີ້, ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດແລະພື້ນທີ່ຫວ່າງທັງຫມົດ, ຈໍານວນ RAM, ສື່ການເກັບຮັກສາພາຍນອກ, ແລະອື່ນໆແມ່ນມີຢູ່.



ຄຽງຄູ່ກັບການນີ້, ລະບົບປະຕິບັດການເລີ່ມຕົ້ນການບໍລິການພື້ນຖານແລະຂະບວນການເຊັ່ນດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນການນໍາໃຊ້ທັນທີຄັ້ງທໍາອິດຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າພວກເຮົາໄດ້ຕິດຕັ້ງໂຄງການຕ້ານເຊື້ອໄວຣັສຫຼືຊອບແວທີ່ຕ້ອງການການອັບເດດເປັນປະຈໍາ. ການບໍລິການເຫຼົ່ານີ້ເລີ່ມຕົ້ນທັນທີເມື່ອພວກເຮົາເປີດ PC, ແລະເລີ່ມການອັບເດດ ຫຼືສະແກນໄຟລ໌ໃນພື້ນຫຼັງເພື່ອປົກປ້ອງ ແລະຮັກສາພວກເຮົາອັບເດດ.

ການຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນສາມາດເປັນການບໍລິການທີ່ແອັບພລິເຄຊັນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະບົບ, ຕ້ອງການຫຼືສໍາລັບໂຄງການທີ່ຈະດໍາເນີນການຕາມຄໍາຮ້ອງຂໍຂອງຜູ້ໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາເປີດໂຄງການ, ມັນໄປກວດເບິ່ງຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດທີ່ມີໃຫ້ມັນດໍາເນີນການ. ເມື່ອກວດເບິ່ງວ່າຄວາມຕ້ອງການທັງຫມົດແມ່ນບັນລຸໄດ້, ໂຄງການເຮັດວຽກຄືກັນກັບຈຸດປະສົງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການບໍ່ໄດ້ບັນລຸໄດ້, ລະບົບປະຕິບັດການ, ກວດເບິ່ງວ່າກິດໃດກໍາລັງ hogging ກ່ຽວກັບຊັບພະຍາກອນ scare ນັ້ນແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະຢຸດມັນ.

ໂດຍວິທີທາງການ, ເມື່ອແອັບພລິເຄຊັນຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຕ້ອງໃຫ້ມັນຄືນ, ແຕ່ເລື້ອຍໆກວ່ານັ້ນ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຮ້ອງຂໍຊັບພະຍາກອນສະເພາະແມ່ນບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ຮ້ອງຂໍໃຫ້ສໍາເລັດໃນຫນ້າວຽກ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າບາງຄັ້ງແອັບພລິເຄຊັນຫຼືລະບົບຂອງພວກເຮົາຢຸດເພາະວ່າບາງບໍລິການຫຼືແອັບພລິເຄຊັນອື່ນກໍາລັງເອົາຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າທຸກລະບົບຂອງພວກເຮົາມາພ້ອມກັບຊັບພະຍາກອນຈໍາກັດ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຄຸ້ມຄອງມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດ.

ປະເພດຕ່າງໆຂອງລະບົບຊັບພະຍາກອນ

ຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນໃຊ້ໂດຍຮາດແວ ຫຼືຊອບແວເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ເມື່ອຊອບແວຕ້ອງການສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາອຸປະກອນເຊັ່ນ: ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການບັນທຶກໄຟລ໌ໃສ່ຮາດໄດ ຫຼືເວລາທີ່ຮາດແວຕ້ອງການຄວາມສົນໃຈ ເຊັ່ນ: ເມື່ອເຮົາກົດປຸ່ມເທິງແປ້ນພິມ.

ມີສີ່ປະເພດຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ພວກເຮົາຈະພົບໃນຂະນະທີ່ປະຕິບັດງານລະບົບ, ພວກມັນຄື:

  • ຊ່ອງທາງການເຂົ້າຫາຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍກົງ (DMA).
  • ຂັດຂວາງສາຍການຮ້ອງຂໍ (IRQ)
  • ທີ່​ຢູ່​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ແລະ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​
  • ທີ່ຢູ່ຄວາມຊົງຈໍາ

ເມື່ອເຮົາກົດປຸ່ມເທິງແປ້ນພິມ, ແປ້ນພິມຕ້ອງການແຈ້ງໃຫ້ CPU ຮູ້ວ່າປຸ່ມໃດຖືກກົດຂື້ນ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກ CPU ກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂະບວນການອື່ນໆ, ຕອນນີ້ພວກເຮົາສາມາດຢຸດມັນໄດ້ຈົນກ່ວາມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນມື.

ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫານີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງປະຕິບັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ ຂັດຂວາງສາຍການຮ້ອງຂໍ (IRQ) , ມັນເຮັດສິ່ງທີ່ມັນຟັງຄືວ່າມັນຂັດຂວາງ CPU ແລະໃຫ້ CPU ຮູ້ວ່າມີຄໍາຮ້ອງຂໍໃຫມ່ທີ່ມາຈາກແປ້ນພິມ, ດັ່ງນັ້ນແປ້ນພິມວາງແຮງດັນໄຟຟ້າໃນສາຍ IRQ ທີ່ມອບຫມາຍໃຫ້ມັນ. ແຮງດັນນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສັນຍານສໍາລັບ CPU ວ່າມີອຸປະກອນທີ່ມີຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ຕ້ອງການການປຸງແຕ່ງ.

ລະບົບປະຕິບັດການກ່ຽວຂ້ອງກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເປັນບັນຊີລາຍຊື່ຍາວຂອງຈຸລັງທີ່ມັນສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເກັບຂໍ້ມູນແລະຄໍາແນະນໍາ, ຄ້າຍຄືກັບຕາຕະລາງຫນຶ່ງມິຕິລະດັບ. ຄິດເຖິງທີ່ຢູ່ຄວາມຊົງຈໍາເປັນຈໍານວນບ່ອນນັ່ງໃນໂຮງລະຄອນ, ແຕ່ລະບ່ອນນັ່ງຈະຖືກມອບຫມາຍເປັນຕົວເລກໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຈະນັ່ງຢູ່ໃນນັ້ນຫຼືບໍ່. ຄົນທີ່ນັ່ງຢູ່ໃນບ່ອນນັ່ງອາດຈະເປັນຂໍ້ມູນຫຼືຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງ. ລະບົບປະຕິບັດການບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງບຸກຄົນໂດຍຊື່ແຕ່ພຽງແຕ່ໂດຍຫມາຍເລກບ່ອນນັ່ງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ລະບົບປະຕິບັດການອາດຈະເວົ້າວ່າ, ມັນຕ້ອງການພິມຂໍ້ມູນໃນທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 500. ທີ່ຢູ່ເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນຫຼາຍມັກຈະສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍເປັນເລກຖານສິບຫົກໃນຮູບແບບຊົດເຊີຍສ່ວນ.

ທີ່ຢູ່ input-output ເຊິ່ງເອີ້ນງ່າຍໆວ່າພອດ, CPU ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນຮາດແວໃນຫຼາຍວິທີດຽວກັນທີ່ມັນໃຊ້ທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເພື່ອເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໄດ້ ທີ່ຢູ່ bus ໃນເມນບອດ ບາງ​ຄັ້ງ​ກໍ​ເອົາ​ທີ່​ຢູ່​ຫນ່ວຍ​ຄວາມ​ຈໍາ​ແລະ​ບາງ​ຄັ້ງ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ຢູ່ input​-output​.

ຖ້າລົດເມທີ່ຢູ່ຖືກຕັ້ງໃຫ້ເອົາທີ່ຢູ່ຂາເຂົ້າ-ອອກ, ອຸປະກອນຮາດແວແຕ່ລະອັນຈະຟັງລົດເມຄັນນີ້. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຖ້າ CPU ຕ້ອງການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບແປ້ນພິມ, ມັນຈະວາງທີ່ຢູ່ Input-Output ຂອງແປ້ນພິມຢູ່ເທິງລົດເມທີ່ຢູ່.

ເມື່ອທີ່ຢູ່ຖືກຈັດໃສ່, CPU ປະກາດທີ່ຢູ່ໃຫ້ທຸກຄົນຖ້າອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນ - ສົ່ງອອກທີ່ຢູ່ໃນແຖວທີ່ຢູ່. ດຽວນີ້ຜູ້ຄວບຄຸມການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າ-ອອກທັງໝົດຟັງທີ່ຢູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ຄວບຄຸມຮາດດິດເວົ້າວ່າບໍ່ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຂ້ອຍ, ຕົວຄວບຄຸມແຜ່ນ floppy disk ເວົ້າວ່າບໍ່ແມ່ນທີ່ຢູ່ຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ຕົວຄວບຄຸມແປ້ນພິມເວົ້າວ່າຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍຈະຕອບ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ແປ້ນພິມຈົບລົງດ້ວຍການພົວພັນກັບໂປເຊດເຊີເມື່ອກົດປຸ່ມຖືກກົດ. ອີກວິທີໜຶ່ງທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບວິທີເຮັດວຽກແມ່ນສາຍທີ່ຢູ່ຂາເຂົ້າ-ອອກໃນລົດເມ ເຮັດວຽກຄືກັບສາຍໂທລະສັບແບບເກົ່າ - ອຸປະກອນທັງໝົດໄດ້ຍິນສຽງທີ່ຢູ່ແຕ່ມີອັນດຽວຕອບສະໜອງໃນທີ່ສຸດ.

ຊັບພະຍາກອນລະບົບອື່ນທີ່ໃຊ້ໂດຍຮາດແວແລະຊອບແວແມ່ນ a ການເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍກົງ (DMA) ຊ່ອງ. ນີ້​ແມ່ນ​ວິ​ທີ​ທາງ​ລັດ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ອຸ​ປະ​ກອນ input-output ສົ່ງ​ຂໍ້​ມູນ​ໂດຍ​ກົງ​ກັບ​ຫນ່ວຍ​ຄວາມ​ຈໍາ​ໂດຍ​ຜ່ານ CPU ໄດ້​ຢ່າງ​ສົມ​ບູນ​. ອຸປະກອນບາງຢ່າງເຊັ່ນເຄື່ອງພິມຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ຊ່ອງທາງ DMA ແລະອື່ນໆເຊັ່ນ: ຫນູບໍ່ແມ່ນ. ຊ່ອງທາງ DMA ບໍ່ໄດ້ເປັນທີ່ນິຍົມເທົ່າທີ່ເຄີຍເປັນອັນນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າການອອກແບບຂອງພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຊ້າກວ່າວິທີການໃຫມ່ກວ່າ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ອຸປະກອນທີ່ຊ້າກວ່າເຊັ່ນ: floppy drives, sound card, ແລະ tape drives ອາດຍັງຄົງໃຊ້ຊ່ອງ DMA ຢູ່.

ດັ່ງນັ້ນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວອຸປະກອນຮາດແວໂທຫາ CPU ສໍາລັບຄວາມສົນໃຈໂດຍໃຊ້ Interrupt Requests. ຊອບແວເອີ້ນຮາດແວໂດຍທີ່ຢູ່ input-output ຂອງອຸປະກອນຮາດແວ. ຊອບແວເບິ່ງຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເປັນອຸປະກອນຮາດແວແລະໂທຫາມັນດ້ວຍທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ. ຊ່ອງ DMA ຜ່ານຂໍ້ມູນໄປມາລະຫວ່າງອຸປະກອນຮາດແວ ແລະໜ່ວຍຄວາມຈຳ.

ແນະນຳ: 11 ຄໍາແນະນໍາເພື່ອປັບປຸງ Windows 10 ການປະຕິບັດຊ້າ

ດັ່ງນັ້ນ, ນັ້ນແມ່ນວິທີທີ່ຮາດແວຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບຊອບແວເພື່ອຈັດສັນແລະຈັດການຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.

ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໃນຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ?

ຄວາມຜິດພາດຂອງຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ, ພວກເຂົາແມ່ນຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ. ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ກໍາ​ລັງ​ໃຊ້​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ດີ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ມັນ​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ແມ່ນ​ຫນຶ່ງ​ໂຄງ​ການ​ຄວາມ​ຫິວ​ຂອງ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​, double click icon ທີ່​ແລະ​ເວົ້າ​ລາ​ກັບ​ລະ​ບົບ​ທີ່​ເຮັດ​ວຽກ​. ແຕ່ວ່າເປັນຫຍັງ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ການຂຽນໂປລແກລມທີ່ບໍ່ດີອາດຈະເປັນແຕ່ວ່າມັນຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເພາະວ່ານີ້ເກີດຂຶ້ນເຖິງແມ່ນວ່າໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ທັນສະໄຫມ. ໂປຣແກຣມໃດນຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຈະຕ້ອງແຈ້ງໃຫ້ລະບົບປະຕິບັດງານຮູ້ວ່າມີຊັບພະຍາກອນຈໍານວນເທົ່າໃດທີ່ມັນອາດຈະຕ້ອງການແລ່ນ ແລະລະບຸໄລຍະເວລາທີ່ມັນອາດຈະຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນນັ້ນ. ບາງຄັ້ງ, ມັນອາດຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ເນື່ອງຈາກລັກສະນະຂອງຂະບວນການທີ່ໂຄງການດໍາເນີນການ. ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ ຄວາມ​ຊົງ​ຈໍາ​ຮົ່ວ​ໄຫລ​ . ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂປລແກລມຄວນຈະໃຫ້ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຫຼືຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບທີ່ມັນຮ້ອງຂໍກ່ອນຫນ້ານີ້.

ແລະໃນເວລາທີ່ມັນບໍ່, ພວກເຮົາອາດຈະເຫັນຄວາມຜິດພາດເຊັ່ນ:

ແລະອື່ນໆອີກ.

ພວກເຮົາສາມາດແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບໄດ້ແນວໃດ?

ການປະສົມປະສານຂອງກະແຈມະຫັດສະຈັນ 3 ອັນ 'Alt' + 'Del' + 'Ctrl', ອັນນີ້ຄວນເປັນຫຼັກສຳລັບທຸກຄົນທີ່ປະສົບກັບລະບົບຄ້າງຢູ່ເລື້ອຍໆ. ກົດນີ້ນໍາພວກເຮົາໂດຍກົງໄປຫາ Task Manager. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເບິ່ງຊັບພະຍາກອນລະບົບທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ໂດຍໂຄງການແລະການບໍລິການຕ່າງໆ.

ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວພວກເຮົາຈະສາມາດຊອກຫາໄດ້ວ່າແອັບພລິເຄຊັນ ຫຼືໂປຣແກຣມໃດທີ່ກິນໜ່ວຍຄວາມຈຳຫຼາຍ ຫຼືເຮັດໃຫ້ການອ່ານ ແລະຂຽນດິສກ໌ມີຈຳນວນຫຼາຍ. ເມື່ອພົບຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ພວກເຮົາຈະສາມາດເອົາຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບທີ່ສູນເສຍໄປໄດ້ໂດຍການສິ້ນສຸດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີບັນຫາທັງຫມົດຫຼືໂດຍການຖອນການຕິດຕັ້ງໂຄງການ. ຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນໂຄງການໃດກໍ່ຕາມມັນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບພວກເຮົາທີ່ຈະໄປຫາພາກສ່ວນການບໍລິການຂອງຜູ້ຈັດການວຽກງານທີ່ຈະເປີດເຜີຍວ່າການບໍລິການໃດທີ່ບໍລິໂພກຫຼືໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຢ່າງງຽບໆໃນພື້ນຖານຂອງລາວ, ດັ່ງນັ້ນການລັກລອບຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ຂາດແຄນນີ້.

ມີບໍລິການທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນເວລາທີ່ລະບົບປະຕິບັດການເລີ່ມຕົ້ນເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າ ໂຄງການເລີ່ມຕົ້ນ , ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາພວກມັນຢູ່ໃນສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຜູ້ຈັດການວຽກງານ. ຄວາມງາມຂອງພາກນີ້ແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດການຄົ້ນຫາຄູ່ມືສໍາລັບການບໍລິການທີ່ຫິວໂຫຍຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດ. ແທນທີ່ຈະ, ພາກສ່ວນນີ້ພ້ອມສະແດງການບໍລິການທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງລະບົບດ້ວຍການປະເມີນຜົນກະທົບຕໍ່ການເລີ່ມຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການນໍາໃຊ້ນີ້ພວກເຮົາສາມາດກໍານົດວ່າການບໍລິການໃດສົມຄວນປິດການໃຊ້ງານ.

ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງນີ້ແນ່ນອນຈະຊ່ວຍໄດ້ຖ້າຫາກວ່າຄອມພິວເຕີບໍ່ freeze ຢ່າງເຕັມສ່ວນຫຼືພຽງແຕ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະເພາະໃດຫນຶ່ງແມ່ນ frozen. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າລະບົບທັງຫມົດຖືກແຊ່ແຂງຢ່າງສົມບູນ? ໃນທີ່ນີ້ພວກເຮົາຈະຖືກສະແດງໂດຍບໍ່ມີທາງເລືອກອື່ນທີ່ບໍ່ມີປຸ່ມໃດໆທີ່ຈະເຮັດວຽກຍ້ອນວ່າລະບົບປະຕິບັດການທັງຫມົດຖືກແຊ່ແຂໍງເນື່ອງຈາກບໍ່ມີຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບມັນເພື່ອດໍາເນີນການແຕ່ເພື່ອ restart ຄອມພິວເຕີ. ອັນນີ້ຄວນແກ້ໄຂບັນຫາການແຊ່ແຂງ ຖ້າມັນເກີດມາຈາກການເຮັດວຽກທີ່ຜິດພາດ ຫຼືແອັບພລິເຄຊັນທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້. ເມື່ອກວດພົບວ່າແອັບພລິເຄຊັນໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດນີ້ພວກເຮົາສາມາດສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະຖອນການຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີບັນຫາ.

ມີບາງຄັ້ງທີ່ຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງຈະບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍຖ້າລະບົບຍັງຄົງຄ້າງເຖິງວ່າຈະມີຂັ້ນຕອນທີ່ລະອຽດຂ້າງເທິງ. ໂອກາດທີ່ມັນອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮາດແວ. ໂດຍສະເພາະ, ມັນອາດຈະມີບັນຫາບາງຢ່າງກັບ ໜ່ວຍຄວາມຈຳການເຂົ້າເຖິງແບບສຸ່ມ (RAM) ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຈະຕ້ອງເຂົ້າຫາຊ່ອງສຽບ RAM ໃນ motherboard ຂອງລະບົບ. ຖ້າມີສອງໂມດູນຂອງ RAM, ພວກເຮົາສາມາດພະຍາຍາມແລ່ນລະບົບດ້ວຍ RAM ແຕ່ລະອັນຂອງສອງ, ເພື່ອເບິ່ງວ່າ RAM ແມ່ນຫຍັງຜິດ. ຖ້າພົບບັນຫາໃດໆກັບ RAM, ການປ່ຽນ RAM ທີ່ຜິດພາດຈະສິ້ນສຸດການແກ້ໄຂບັນຫາການແຊ່ແຂໍງທີ່ເກີດຈາກຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບຕ່ໍາ.

ສະຫຼຸບ

ດ້ວຍນີ້, ພວກເຮົາຫວັງວ່າທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່າຊັບພະຍາກອນລະບົບແມ່ນຫຍັງ, ປະເພດຕ່າງໆຂອງຊັບພະຍາກອນລະບົບທີ່ມີຢູ່ໃນອຸປະກອນຄອມພິວເຕີ້ໃດກໍ່ຕາມ, ປະເພດຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ພວກເຮົາສາມາດພົບໄດ້ໃນວຽກງານຄອມພິວເຕີ້ປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ, ແລະຂັ້ນຕອນຕ່າງໆທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້. ດໍາເນີນການແກ້ໄຂບັນຫາຊັບພະຍາກອນລະບົບຕ່ໍາຢ່າງສໍາເລັດຜົນ.

Aditya Farrad

Aditya ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ກະຕຸ້ນຕົນເອງແລະເປັນນັກຂຽນເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບ 7 ປີທີ່ຜ່ານມາ. ລາວກວມເອົາການບໍລິການອິນເຕີເນັດ, ມືຖື, Windows, ຊອບແວ, ແລະຄູ່ມືວິທີການ.